Jeu de société aimanté · adresse et sang-froid

Magnetik

Le jeu completPochette de transport incluse

Posez une pierre, retenez votre souffle… clac ! Le jeu d’adresse qui fait crier toute la table, à glisser dans la poche.

  • 20 pierres aimantées
  • Règle en 10 secondes
  • Sans écran ni pile
  • Pochette de transport
  • Dès 7 ans
€29,90 Livraison offerte
Offre limitée
2 jeux achetés, le 3e offert−33 %

€19,93 le jeu quand vous en prenez 3 · le 2e est déjà à −50 %

Quantité

1 pour vous, 2 à offrir.

  • Retours 30 jours
  • Livraison offerte
  • Paiement sécurisé

Paiement 100 % sécurisé

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • PayPal
  • Apple Pay
  • Google Pay
★★★★★
« Super jeu pour tous les âges. Je recommande »
Client
★★★★★
« À première vue, le jeu contient des aimants puissants. Ce sera un cadeau qui fera sûrement plaisir. »
Client
★★★★★
« Tout s’est déroulé comme prévu – fiabilité »
Client
★★★★★
« Beau jeu. Pour enfants et adultes. »
Client
★★★★★
« Grande joie pour le cadeau. »
Client
★★★★★
« Satisfaction maximale »
Client
Détails du produit

Magnetik est un jeu d’adresse aimanté : chacun son tour, posez une pierre dans le cercle formé par la corde… sans qu’elle attire les autres. Si des pierres se collent, vous les reprenez. Le premier qui n’a plus de pierre gagne.

Des règles comprises en dix secondes, des parties de quelques minutes, et un « clac » qui fait réagir toute la table. Le jeu se range dans sa pochette en velours et part partout avec vous.

Contenu du colis

20 pierres aimantées, 1 corde de jeu, 1 pochette de transport Magnetik.

Livraison et retours

Livraison offerte en France métropolitaine, en 8 à 12 jours ouvrés, avec suivi. Satisfait ou remboursé pendant 30 jours.

La différence Magnetik

Le jeu de cinq minutes qui dure toute la soirée.

Des règles qu’on explique en dix secondes, une tension qui fait crier toute la table.

20Pierres aimantées
1Corde de jeu
0Écran, pile ou appli
1Pochette qui tient dans la poche
01

Compris en dix secondes.

Posez une pierre dans le cercle sans qu’elle en attire une autre. C’est tout.

02

Tout le monde joue.

Dès 7 ans, parents et grands-parents : l’adresse compte plus que l’âge ou la stratégie.

03

Le « clac » qui fait rire.

Quand les pierres se collent d’un coup, la table entière réagit. Impossible de jouer une seule partie.

Ils y ont joué

Les avis de nos clients.

5/5

CClient★★★★★

À première vue, le jeu contient des aimants puissants. Ce sera un cadeau qui fera sûrement plaisir.

+ Aimants puissants
CClient★★★★★
+ Parfait
CClient★★★★★
+ Avantage
CClient★★★★★

Super jeu pour tous les âges. Je recommande

CClient★★★★★

Tout s’est déroulé comme prévu – fiabilité

+ Rapidité+ Prix+ Fiabilité+ Qualité de l’emballage
CClient★★★★★

Beau jeu. Pour enfants et adultes.

CClient★★★★★

Grande joie pour le cadeau.

CClient★★★★★

Satisfaction maximale

CClient★★★★★
+ qualité
Le moment clac

Une seconde d’inattention, et tout se colle.

Les aimants s’attirent dès qu’ils sont un peu trop proches. Celui qui provoque le clac reprend toutes les pierres collées.

  • Chaque partie est différente : la corde change de forme
  • Plus le cercle se remplit, plus ça devient tendu
  • Le premier qui n’a plus de pierre gagne
Des pierres collées dans la main après un clac
Entre amis

L’après-dîner qu’on n’attendait pas.

On sort la pochette avec le café, on pose la corde au milieu de la table basse. Une heure plus tard, personne n’a regardé son téléphone.

  • Une partie dure quelques minutes
  • On rejoue tout de suite
  • Se joue sur n’importe quelle table
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Partie entre amis autour d’une table basse
En famille

Un jeu où les ados lâchent l’écran.

Pas de plateau, pas de cartes perdues, pas de règle de vingt pages. Juste des pierres, une corde et beaucoup de sang-froid.

  • Rien à installer
  • Rangé en deux secondes dans la pochette
  • Les parents ne gagnent pas toujours
Choisir mon jeu ↗
Jeu Magnetik : corde jaune et pierres aimantées sur une table basse
En vacances

Le jeu qui part partout avec vous.

La pochette se glisse dans un sac, une valise ou une boîte à gants. En terrasse, au camping, dans le train : la partie commence où vous voulez.

  • Format poche
  • Pochette en velours fermée par un cordon
  • Aucune pile, aucune recharge
Choisir mon jeu ↗
La pochette Magnetik sur une table de terrasse
Le cadeau malin

Le cadeau qu’on ouvre… et qu’on teste tout de suite.

Sous le sapin, dans une chaussette ou pour un anniversaire : il plaît à ceux qui ont déjà tout, et on y joue le soir même.

  • Livré dans sa pochette, prêt à offrir
  • Plaît dès 7 ans comme aux grands-parents
  • 2 jeux achetés, le 3e offert : un pour vous, deux à offrir
Offrir Magnetik ↗
Magnetik en cadeau sous le sapin
Contenu : 20 pierres aimantées, 1 corde, 1 pochette

Tout tient dans la pochette.

20 pierres, une corde, une pochette en velours. Rien d’autre à acheter.

Choisir mon jeu ↗
La boîte Magnetik ouverte, avec la pochette et les pierres

Plus vous jouez, moins vous payez.

Le 2e jeu est à −50 %, le 3e est offert. La remise se fait toute seule dans le panier.

La règle

Comment jouer, en trois gestes.

Simple à comprendre, dur à maîtriser.

  1. 01

    Posez la corde

    Formez un cercle sur la table et partagez les pierres entre les joueurs.

  2. 02

    Placez une pierre

    Chacun son tour, posez une pierre dans le cercle. Doucement…

  3. 03

    Clac ! Vous les reprenez

    Si des pierres se collent, elles sont pour vous. Le premier sans pierre gagne.

Avant de commander

Vos questions.

Que contient le jeu ?

20 pierres aimantées, une corde de jeu et une pochette de transport Magnetik en velours.

À partir de quel âge ?

Dès 7 ans. Le jeu contient de petits aimants : ne pas le laisser à la portée des enfants plus jeunes.

Comment marche l’offre ?

Ajoutez 2 jeux : le 2e est à −50 %. Ajoutez-en 3 : le 3e est offert. La remise s’applique automatiquement dans le panier.

Combien de temps dure une partie ?

Quelques minutes. C’est pour ça qu’on en enchaîne toujours plusieurs.

Comment se passe la livraison ?

La livraison est offerte en France métropolitaine. Comptez 8 à 12 jours ouvrés ; un numéro de suivi vous est envoyé dès l’expédition.

Et si le jeu ne me convient pas ?

Vous avez 30 jours pour nous le retourner et être remboursé.

Ce soir, on joue

Posez une pierre. Retenez votre souffle.

Le jeu qu’on ressort à chaque soirée, à offrir ou à garder.

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